Xbox Series S foi essencial para desenvolvimento de Kingdom Come: Deliverance II

Kingdom Come: Deliverance II

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A Warhorse Studios, responsável por Kingdom Come: Deliverance II, revelou que o Xbox Series S foi essencial para o desenvolvimento do jogo.

Em entrevista ao Iron Lords Podcast, o chefe de PR da empresa, Tobias Stolz-Zwilling, confirmou que  desenvolver o jogo para o console da Microsoft foi fundamental para ajudar a otimizá-lo para outras plataformas.

“As otimizações para o Xbox Series S ajudaram muito [com] as outras plataformas também”, afirmou ele.

“É o mais fraco dos quatro [consoles]; quero dizer, isso nem é segredo, e como você tem que diminuir algumas coisas e tem que ser inteligente onde você pode na programação, no código e assim por diante e ser capaz de economizar memória aqui e ali, algumas dessas otimizações para [Xbox Series] S beneficiam os outros consoles também.”

“Você pode ir com força total com os grandes, ou usar essas economias de memória que você descobriu para o S e usá-las para os maiores também para que ele funcione mais suavemente — [não estou] dizendo que parece pior, ou algo assim, do que poderia, mas funciona melhor.”

Kingdom Come: Deliverance II, vale ressaltar, está disponível para Xbox Series X/SPlayStation e PC.

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O jogo é descrito como “um empolgante RPG de ação, ambientado no caos de uma guerra civil na Boêmia do século 15.

Em Kingdom Come: Deliverance II, você é Henrique de Skalitz, um homem comum fazendo coisas extraordinárias, que está preso em uma empolgante história de vingança, traição e descoberta.

Fonte: Eurogamer.

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