Ubisoft detalha modo de desempenho de Assassin’s Creed Shadows no PS5 e Xbox Series X

Ciclo de Assassin's Creed

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Após destacar as capacidades técnicas da versão para PC de Assassin’s Creed Shadows, a Ubisoft revelou detalhes semelhantes para as versões de console do aguardado RPG de ação em mundo aberto. Em uma sessão de perguntas e respostas publicada em seu site oficial, o diretor de tecnologia Pierre F confirmou que Assassin’s Creed Shadows oferecerá um modo de desempenho tanto no PlayStation 5 quanto no Xbox Series X.

Este modo de desempenho terá como objetivo rodar o jogo a 60 quadros por segundo (FPS), com uma resolução aumentada para 2160p (4K UHD). Esta informação é animadora para os jogadores de console que priorizam fluidez e alta resolução em seus jogos.

A Ubisoft, no entanto, não forneceu detalhes sobre outros modos gráficos que possam estar disponíveis nos consoles PS5 e Xbox Series X. Também permanece uma incógnita o desempenho e as configurações gráficas que o jogo buscará atingir no Xbox Series S, hardware menos potente da Microsoft.

Pierre F tranquilizou os fãs, afirmando que “mais detalhes sobre os modos disponíveis nos consoles serão compartilhados antes do lançamento do jogo”. Portanto, espera-se que em breve a Ubisoft divulgue informações completas sobre as opções gráficas e de desempenho em todas as plataformas.

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Assassin’s Creed Shadows chega em 20 de março no PlayStation 5, Xbox Series e PC, após múltiplos adiamentos.

O próximo jogo da aclamada franquia trará dois protagonistas distintos: Yasuke e Naoe Fujibayashi, filha do lendário Fujibayashi Nagato, considerado um dos três maiores Iga jōnin.

Naoe e Yasuke são inimigos ferozes no início da história, mas depois se tornam aliados em seu desejo de unificação do Japão.

Fonte: Gaming Bolt

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