Microsoft reconhece importância de jogos exclusivos

Microsoft 25º aniversário Xbox e Halo

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Nos últimos anos, PlayStation e Nintendo conseguiram grande sucesso com títulos exclusivos, algo que ainda parece faltar na Xbox.

E agora, em relatório financeiro anual enviado aos investidores, Satya Nadella, CEO da Microsoft, reconheceu que conteúdo exclusivo é um fator determinante para o crescimento do negócio, no qual o usuário é o centro do ecossistema que criaram.

Nadella apontou que “é importante entregar conteúdo exclusivo que os jogadores vão querer procurar nas suas plataformas.”

A companhia está explorando “diferentes abordagens” para atrair novos jogadores, seja através de serviços ou lojas digitais.

As receitas da Xbox, obviamente, são afetadas especialmente por esses serviços, vendas de jogos dos seus estúdios first-party e parceiras, além de publicidades.

Na visão de Nadella, é preciso fornecer esse tipo de conteúdo exclusivo (como Starfield) para atrair público ao Series X|S e outros consoles da companhia.

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Vale dizer, no entanto, que a estratégia têm sido um pouco diferente.

Múltiplos títulos até então exclusivos do Xbox foram disponibilizados nas plataformas rivais, incluindo Hi-Fi RUSH e Grounded.

Especulações apontam que vários outros seguirão pelo mesmo caminho nos próximos meses.

Fonte: Eurogamer

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