Grandes editoras de jogos planejam adiar lançamentos devido à expectativa de GTA VI

Janela de GTA VI

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Três grandes editoras de videogames revelaram ao The Game Business Show que planejam adiar o lançamento de seus jogos para evitar a concorrência direta com Grand Theft Auto VI. O lançamento do novo título da Rockstar, previsto para o final de 2025, gera grande expectativa na indústria, com algumas empresas comparando o jogo a um “meteoro enorme” que impactará o mercado.

“Os jogos da Rockstar sempre sugam muito dinheiro e, mais importante, tempo fora do mercado”, afirmou o chefe de uma das maiores editoras de jogos do mundo. “Não queremos chegar nem perto disso. Estamos trabalhando em vários planos diferentes para nossos títulos.”

Outro executivo sênior acrescentou: “Mesmo sem GTA, é imensamente difícil encontrar tempo livre para novos jogos brilharem. Tempo é a verdadeira escassez para nós, não dinheiro. É difícil lá fora.”

A EA também admitiu que pode adiar o relançamento de Battlefield devido ao lançamento de GTA VI. “Esperamos que o jogo esteja pronto para atingir nossa janela de lançamento do ano fiscal de 2026, mas consideraremos uma janela alternativa para garantir que ele tenha o tempo, energia e oportunidade de aquisição de jogadores apropriados”, disse o chefe da EA, Andrew Wilson.

Dados do Circana revelam que, em 2013, 50% de toda a receita de jogos nos Estados Unidos foi gerada por GTA V no mês de seu lançamento. No Reino Unido, o jogo representou 94% da receita de jogos na semana de seu lançamento.

No entanto, o comportamento dos jogadores mudou significativamente nos últimos 12 anos. Dados da Ampere mostram que jogos de serviço ao vivo, como Fortnite e Roblox, têm um grande cruzamento de público com GTA Online. Já jogos single-player, como Warhammer 40,000: Space Marine 2, têm um cruzamento de público muito menor.

Apesar da incerteza sobre o impacto real de GTA VI, as editoras estão se preparando para diversas eventualidades, incluindo a possibilidade de um adiamento do jogo.

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GTA VI chegará no outono norte-americano (setembro a dezembro), e segue os protagonistas Lucia e Jason no estado de Leonida, lar das ruas encharcadas de neon de Vice City e além, na maior e mais envolvente evolução da franquia Grand Theft Auto até agora.

Estimativas do Financial Times apontam que a receita do primeiro ano irá superar US$ 3,2 bilhões. E não apenas isso: Deste valor, cerca de US$ 1 bilhão viria apenas da pré-venda.

Fonte: The Game Business Show

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